Killer7 ps 2
In een alternatieve versie van de geschiedenis van de aarde werd in het begin van de 21e eeuw een verdrag ondertekend, waarbij alle landen vrijwillig hun nucleaire arsenalen vernietigden en internationale conflicten beëindigden. Het veronderstelde tijdperk van wereldvrede wordt echter ontsierd door voortdurende aanvallen uitgevoerd door een nieuwe terroristische groep genaamd "Heaven Smile", die bestaat uit menselijke mutanten onder invloed van een dodelijk virus, en die zich richt op de Verenigde Naties en het Internationaal Ethisch Comité (IEC). Ondertussen verslechtert de relatie tussen de Verenigde Staten en Japan, omdat laatstgenoemde wordt gecontroleerd door een partij die voorstelt de banden met de VS te verbreken.
Een groep huurmoordenaars genaamd Killer7 wordt ingehuurd door een man genaamd Christopher Mills, namens de Amerikaanse overheid. De groep wordt geleid door een oudere man in een rolstoel genaamd Harman Smith, die beschikt over een gave waarmee hij in zeven verschillende persoonlijkheden kan veranderen. Garcian Smith is de leidende persoonlijkheid van deze zeven, en de enige die met Harman kan communiceren.
Killer7 is een hybride spel dat schieten en puzzels combineert met lichte rollenspelelementen. De speler kan tijdens het grootste deel van het spel wisselen tussen een van de zeven personages. Elk personage heeft unieke vaardigheden. Dan is bijvoorbeeld een echte scherpschutter, terwijl Coyote een ervaren dief is met uitzonderlijke bewegingen. De bijzondere cast omvat ook de blinde Con die zich erg snel beweegt, Kaede met afstandsvaardigheden, Mask die het dodelijkste arsenaal heeft, de albino Kevin die onzichtbaar kan worden, evenals Garcian, de leider van de roedel die het vermogen heeft om de lichamen van gedode persoonlijkheden te doen herleven.
Ondanks de 3D-omgevingen is de navigatie van personages in het spel beperkt: speelbare personages kunnen alleen langs vooraf bepaalde (hoewel vaak vertakkende) paden bewegen. Het trekken van een wapen schakelt het beeld over naar een eerstepersoonsperspectief met vrije camerarotatie, maar geen mogelijkheid om te bewegen. Meestal moet de speler de naderende vijand zo snel mogelijk uitschakelen voordat hij schade oploopt, met verschillende combinaties van personages en wapens. Verslagen vijanden (vooral die met kritieke treffers worden uitgeschakeld) leveren de speler "bloed" op, dat in speciale kamers in serum kan worden omgezet en gebruikt om de vaardigheden van de personages te verbeteren. Een aanzienlijk deel van de gameplay is gewijd aan het oplossen van verschillende puzzels en het verzamelen van plotgerelateerde informatie door te praten met de exotische personages van het spel.